1. これは何の話?
中国のテック大手Kuaishou(快手)が開発する動画生成AI「Kling(可霊)」が、次世代モデル「Kling O1」へと進化しました。 これまでの動画AIは「ゼロから動画を作る」のがメインで、作った後の修正(編集)は別のツールが必要でした。 しかしKling O1は、世界初の「統合型マルチモーダル動画モデル」を謳い、生成も編集も一つのモデル内で完結させることができます。 例えば、既存の動画をアップロードして「この人物の服を赤に変えて」と指示すれば、動画の動きや光の当たり方はそのままに、服だけが自然に変わります。 「作る」と「直す」の境界線を消し去る、クリエイター待望の進化です。
2. 何がわかったか
Kling O1の強みは「一貫性」と「制御性」にあります。
- 統合プロンプト: 「A man walking (生成)」と「remove the background (編集)」のような指示を、ツールを切り替えずにシームレスに実行できます。
- アイデンティティ保持: 複数のカットを作っても、主人公の顔や服装が別人のように変わってしまうことを防ぎ、映画のような連続したストーリー制作を可能にします。
- ディレクターレベルの制御: カメラワークの模倣や、開始フレームと終了フレームの指定など、プロの映像制作で求められる細かい演出指示に対応しています。
3. 他とどう違うのか
RunwayやSoraも編集機能を持っていますが、Kling O1は「最初から編集することを前提に設計されている」点がユニークです。 特に、自然言語での編集指示(Instruction-based Editing)の精度が高く、マスク(修正範囲の指定)を手作業で作らなくても、AIが文脈を理解して「通行人だけ」を消してくれます。 これは、TikTokのようなショート動画プラットフォームを運営するKuaishouならではの、「誰でも簡単に高度な編集ができるようにする」という思想が反映されています。
4. なぜこれが重要か
動画制作の現場では、生成そのものよりも「修正(リテイク)」に多くの時間が割かれます。 「ほぼ完璧だけど、ここだけ直したい」という時に、これまではガチャ(再生成)を繰り返すしかありませんでしたが、Kling O1なら「そこだけ直す」ことが可能です。 これはAI動画制作の実用性を劇的に高め、ビジネス用途での採用を一気に広げる起爆剤になります。
5. 未来の展開・戦略性
Kling O1は、映画や広告だけでなく、Eコマース(商品の服を着せ替えて動画にする)やソーシャルメディア(流行りのミーム動画を自分用にアレンジする)での活用を狙っています。 中国発のモデルですが、その高い性能からグローバルでも注目されており、RunwayやSoraとの「米中動画AI戦争」はますます激化するでしょう。
6. どう考え、どう動くか
動画編集の手間を減らしたいクリエイターは、Kling O1をワークフローに組み込む実験を始めるべきです。
指針:
- 既存の撮影素材(スマホで撮った動画など)をKling O1に読み込ませ、「背景をサイバーパンク風にして」といったスタイル変換を試す。
- 自社商品のプロモーション動画を作る際、一つの動画から「春服バージョン」「冬服バージョン」などのバリエーションを生成できるか検証する。
- 生成された動画の「一貫性」をチェックし、長尺のストーリー動画制作に耐えうるか評価する。
次の一歩: ・今日やること:Kling AIのWebサイトで公開されているデモ動画(服の着せ替えやオブジェクト削除)を見て、編集精度の高さを確認する。 ・今週やること:もしアクセス可能であれば、自分の顔写真を使って「自分が映画の主人公になる」動画を生成し、アイデンティティの一貫性をテストする。
7. 限界と未確定
- 複雑な動きの編集: 歩いている人の服を変えるような編集は得意ですが、ダンスのような激しい動きの中で整合性を保てるかは検証が必要です。
- アクセス制限: 中国のサービスであるため、日本からのアクセスや商用利用の規約については、最新の情報を確認する必要があります。
8. 用語ミニ解説
- マルチモーダル: テキスト、画像、動画、音声など、種類の異なるデータを一度に扱えること。
- インペインティング (Inpainting): 画像や動画の一部を消去し、周囲の背景に合わせて自然に埋める技術。
9. 出典と日付
[1] Kling AI Official (2025-12-03): https://kling.kuaishou.com/en
