1. これは何の話?
映像制作や広告業界でAI動画編集の活用を検討するクリエイター向けに、Luma AIがDream Machineに新モデル「Ray3 Modify」を追加したニュースを整理します。
一行図解:既存映像(人間のパフォーマンス) →(Ray3 Modifyで編集)→ パフォーマンス保持のまま修正完了

2025年12月18日に発表されたRay3 Modifyは、既存の映像フッテージを修正しながら元の人間の動き・タイミング・感情的な表現を保持できる新しいモデルです。
2. 何がわかったか
Ray3 ModifyはLuma AIの次世代ビデオモデル「Ray3」の機能拡張版です。Ray3自体は世界初の推論型ビデオモデルと位置づけられ、物理的に正確な映像生成とHDR出力(10bit/12bit/16bit)に対応しています。
Ray3 Modifyでは「Modify Video」機能が大幅改善され、物理ロジック・物語の一貫性・元映像の真正性を維持しながら重層的でシーン認識型の変換が可能になりました。キーフレーム制御でトランジションやキャラクターの動きを精密に指定できます。
3. 他とどう違うのか
従来のAI動画編集は人間のパフォーマンスを安定して追従・保持することが困難でした。Ray3 Modifyはこの課題に対応し、俳優の演技や表情を維持したままシーンの背景・衣装・環境を変更できます。
「キャラクターリファレンス」機能により、カスタムキャラクターのアイデンティティをパフォーマンスに適用し、修正クリップ全体で外見・衣装・アイデンティティの一貫性を確保できます。
4. なぜこれが重要か
映画・広告・ポストプロダクションでは撮影後のシーン修正に多大なコストがかかります。物理的なセットを再構築せずにAIで撮り直しができれば、制作コストと時間を大幅に削減できます。
特に演技の核心部分を保持できる点は俳優やディレクターにとって重要で、AIによる創作支援への抵抗感を軽減する要素にもなります。
5. 未来の展開・戦略性
Ray3 Modifyは映画・広告・ポストプロダクションのワークフローに対して予測可能性・継続性・創作コントロールを提供すると位置づけられています。
Luma AIはDream Machineプラットフォームを継続的に強化しており、今後さらに高度な編集機能や他ツールとの連携が期待されます。
6. どう考え、どう動くか
例:撮影済みCM素材の背景を別ロケーションに差し替え、演技は維持したままバリエーションを制作。
指針:
- Dream MachineでRay3 Modifyを試用し、自社制作ワークフローへの適合性を検証する。
- キーフレーム制御の精度と使い勝手を実際の素材で確認する。
- 既存のポストプロダクション工程でAI置き換え可能な部分をリストアップする。
次の一歩:
- 今日やること:Dream Machineにログインし、Ray3 Modifyの機能を確認する。
- 今週やること:テスト素材を1件用意し、Modify Video機能を試す。
7. 限界と未確定
- 対応する入力映像の仕様(解像度・長さ・フォーマット)の詳細は公式ドキュメントで要確認。
- 商用利用時のライセンス条件や価格帯は要確認。
- 複雑なシーン(多人数・動きの激しいシーン)での精度は検証が必要。
8. 用語ミニ解説
- 動画生成で物理法則やストーリーの文脈を考慮して推論するモデル。(推論型ビデオモデル)
9. 出典と日付
BusinessWire(公開日:2025-12-18):https://www.businesswire.com/news/home/20251218399664/en/Luma-AI-Announces-Ray3-Modify-a-New-Model-for-Hybrid-AI-Workflows-for-Acting-Performances-Now-Available-in-Dream-Machine Luma Labs公式(公開日:2025-12-18):https://lumalabs.ai/ray3






